如果人生是一场游戏

让我以游戏运营的视角,来解读社会本就是一部巨大的游戏系统,而我们都是其中的玩家。

如果人生是一场游戏,那么你觉得自己是什么角色?大多数人都会认为自己是主角。出生以后开始升级,读书、考试、上大学、找工作、赚钱、买房、结婚、生孩子、养老,一关一关地往前打。你会觉得这是你自己的人生,你当然是主角。但如果把视角再拉高一点,就会发现一个有意思的事情:在更大的游戏系统里,你可能连玩家都算不上,只是一个正在被系统驱动着完成任务的工具人。

先拿学校来说。如果人生是一条主线,那么学校就是一个副本。这个副本会告诉你:只要把它打通,就能拿到学历、文凭、技能、资格,以及进入下一张地图的通行证。于是父母告诉你好好学习,老师催你考试,周围同学与你竞争,最后连你自己都会催自己。你主动刷题、补课、考证,生怕落后。你以为自己只是在为未来努力,却也在这个过程中习惯了按照别人设计好的规则奔跑。

这个游戏精妙就精妙在这里。高明的游戏不会把你关起来逼着玩,它会让你觉得“我想玩”。它把系统需要你完成的任务包装成梦想,把需要你付出的劳动包装成人生奋斗,再把给你的奖励命名为“成功”。最后你甚至会非常自豪地说:“这是我自己选择的。”

学校当然不是没有价值。学历是真的,知识是真的,技能也是真的,否则这个副本狗都不玩。但它给你奖励的同时,也会拿走你时间、注意力、青春和十几年的生命。更重要的是,它很早就训练了你一件事:完成别人设置的任务,然后领取奖励。

打完学校这个副本,你以为终于进入主线了,结果系统告诉你:恭喜,你获得了进入工作副本的资格。于是你开始上班,用时间和技能换工资;然后买房,背上几十年的贷款;结婚、生孩子,再把孩子送进学校。小时候是父母把你推进副本,长大后你又负责把自己的孩子推进去,还会认真地告诉他:“好好学习,以后就轻松了。”系统根本不需要亲自推广自己,上一代玩家自然会把下一代送进来。

再把视角抬高一点,学校、工作、房贷、消费、婚姻、育儿和养老,看起来完全不同,其实都可以看成一个个副本。每个副本都有奖励,也有成本。学校收走十几年的时间,给你学历;企业收走劳动时间,给你工资;银行让你提前消费未来几十年的收入,给你一套房;消费系统不断刺激欲望,让你继续掏钱;婚姻和育儿带来关系与家庭,也让你承担新的责任。

普通人最大的误区,是把这些副本全部当成自己的主线。

学校说学历重要,你就拼命读书;社会说房子重要,你就拼命买房;别人说到了年龄应该结婚生孩子,你便照着去做;所有人都说应该努力赚钱,于是你一辈子都在研究怎样获得更多金币。到了四五十岁,突然发现自己一直在完成任务,却很少认真想过:这些任务是怎么形成的,这场游戏究竟在为谁运转?

社会规则当然不是某一个人坐在密室里一次设计完成的。它由权力、资本、传统、历史和无数人的选择共同形成。但掌握权力和资源的人,显然离规则更近。他们有能力影响资源如何配置、什么东西更值钱、哪些道路更容易走。普通人研究“我怎样才能赢”,他们研究的却可能是“怎样制定规则,让游戏继续运行”。一个人看到的是任务栏,另一些人看到的是整张地图。

从整个系统的角度看,普通人的时间、劳动、消费、税收、数据,甚至下一代人的劳动能力,都会不断进入这条流水线。一个人提供一点时间,一个人缴一点税,一个人买一点东西,一个人还一点贷款,一个家庭养大一个孩子。单独看,每个人都微不足道;把几亿人的行为放在一起,就是巨大的资源流。你以为自己在玩游戏,但总有人从你的游戏行为中获得收益。

这就是所谓“人矿”或者“庄稼”的含义。它不代表每个人都被某个具体的人精确操控,而是说普通人的时间、劳动和消费能力,本身就是维持系统运转的燃料。成熟的游戏也不需要天天靠暴力维持,因为规则、奖励、惩罚和社会评价,已经足够让大多数人自己走进去。

你当然拥有选择。可一个人出生以后,就已经置身于一套现成的规则之中。他的教育、就业、住房、养老和社会评价都被规则深刻影响。那么所谓“我自己的选择”,到底有多少来自真实需要,又有多少只是从小训练出来的标准答案?

游戏思维的价值也正在这里。

普通人最容易犯的错误,是只研究怎么赢,从不研究游戏是谁设计的;只研究怎样提高属性,不研究属性为什么这样设置;只研究怎样获得更多金币,不研究金币最终流向哪里。

你可以成为一个非常优秀的玩家,但如果从来没有抬头看过游戏规则,依然只是在既定地图里不断升级。再往上一层的玩家,看的不只是某一个任务,还会看任务为什么存在;关心的不只是“我怎样才能赢”,还会问“为什么我要按照这个规则玩”。

所以,值得警惕的并不是学校、工作、房子或者某一个具体副本。问题在于,一个人把游戏规则误认为人生真理以后,也就失去了跳出游戏观察游戏的能力。

你可以继续读书、工作、买房、结婚、养孩子,这些都没有问题。但在决定继续之前,至少应该知道自己为什么做、付出了什么、得到了什么,以及谁从你的投入中获得了最大的收益。

有些收割根本不需要拿刀逼着你干活。只要把任务设计得足够漂亮,让你主动跑进去,然后一边付出,一边相信自己正在走向成功。

你以为自己是主角。其实你只是个NPC。